Deep Core
Weihnachten ist gut (fürs Geschäft), die Jungs von Ice sind gut – was also sollte an ihrem weihnachtlichen Actionspielchen schlecht sein? Nun, diese Unterwasserschlacht ist nun mal ein Schlag ins Wasser!
Dabei hat man bei Ice das Intro noch eiskalt hingekriegt: Eine außerirdische Kapsel plumpst in den indischen Ozean und dringt dort in eine Tiefsee-Forschungsstation ein. Also taucht der Spieler ab, um in drei paßwortgesicherten Levels nach dem Rechten zu sehen. Was er in der submarinen Kuppel findet, sind massenhaft ausgerastete Wachroboter und überdrehte Aliens, aber auch jede Menge herumliegende Waffen. Rennend und springend macht sich sein Alter ego nun daran, die Knallkörper aufzulesen, zudem hinterlassen getötete Feinde noch Schlüssel, Energiepillen und vor allem Sauerstoff. Und Atemluft ist unter Wasser natürlich nicht ganz unwichtig; sollte die entsprechende Anzeige auf Null sinken, kann man sich von einem der vier Bildschirmleben verabschieden. Auch Lebensenergie ist wichtig, und an der knabbern wiederum die Gegner – leider kommt es hier aber oft vor, daß man den Feind terminiert, ehe er ganz im Bild ist, wodurch Pillen, Schlüssel und Sauerstoff erst gar nicht auftauchen. Läßt man die wild um sich ballernden Gegner hingegen rankommen, stellt man schnell fest, daß die Decke für einen Ausweichsprung etwas zu niedrig geraten ist...
Kurzum, das Gameplay ist alles andere als wasserdicht. Schade, denn die hübsche Grafik scrollt anstandslos nach rechts bzw. Links und hat einige nette Effekte zu bieten. Auch die Titelmelodie und die knackigen Sound-FX könnten überzeugen, bloß das eigentliche Spiel nicht – so unfair darf Balleraction einfach nicht sein! (rf) Amiga Joker, Dezember 1993
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Während es mit den „richtigen“ Neuerscheinungen für Commos CD-Konsole immer noch recht zäh vorangeht, können wir Euch hier schon vier brandneue CD32-Versionen von älteren Amiga-Titeln (Arabian Nights, Deep Core, John Barnes European Football & Nigel Mansell's World Championship) präsentieren!
Neun aufreibende Unterwasserlevels erwarten den als Cyborg auftretenden Spieler bei diesen actionreichen Plattformen von Ice. Die gehobene Härte kommt durch massenhaft auftretende Aliens und unmöglich plazierte Sammel-Schlüssel ins Spiel – trotz diverser Waffensysteme machen die Monsterflut und die verwinkelte Sackgassen-Architektur der trübsinnig wirkenden Levels das Game genauso unfair wie eh und je!
Nachdem dafür auch noch satte 69 Tonnen Münzstahl fällig werden, rücken wir zur Strafe bloß 50 Prozent heraus.
Amiga Joker, Januar 1994
hinzugefügt: September 11th 2014
Magazin: AJ
Punkte: 1
Hits: 2125
Sprache: german